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Projekt:Ka-Mel-Oh!/KaKaKa

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KaKaKa
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Fröhliches Punktesammeln!ultimative Regel-Abstimmungs-Kampagne
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Bild:Bügeln.gif

Moin. Lass Dich nicht beim Lesen stören.
Ein Kamel bügelt nur gerade die Knitter aus dieser Seite. Stör es bitte nicht dabei. Also nicht auf "bearbeiten" klicken, solange es noch bügelt!


Das Projekt befindet sich gerade in einer kritischen Umbauphase, daher sind z. Zt. die Kartenvorlagen
und entsprechenden Seiten defekt. Bitte im Moment keine neuen Karten erstellen.


Kamelischste Ka-Mel-Oh! Karte.
Der KaKaKa ist der höchste Preis welche eine Ka-Mel-Oh! Karte gewinnen kann.

Unter Ka-Mel-Oh!-Kartendesignern hat er den selben Status wie der Oskar unter Filmemachern!

  • Anders als ein GaGA ist der KaKaKa ein Wettstreit unter den Karten. Vor Beginn eines Wahldurchgangs werden sechs Karten vorgeschlagen (1 Vorschlag pro Kamel, Monster, Item, Dattel oder Sonderkarte) und die Abstimmung beginnt erst nach vollständiger Nominierung der 6 Karten und endet nach 2 Wochen mit der Zählung der Pro-Stimmen. Siegreiche Karte und Gewinner eines KaKaKa ist die mit den meisten davon, mindestens jedoch 4 Pro-Stimmen.
  • Vorschlagen und wählen dürfen nur angemeldete Kamele auch der Designer der Karte selbst.
  • Jedes stimmberechtigte Kamel darf pro Wahldurchgang 3 Pro-Stimmen für 3 Karten abgeben.
  • Eine Karte kann nur einmal zum KaKaKa gewählt werden, behält den Status jedoch für immer.
  • Eine schon mal vorgeschlagene Karte, die leer ausgegangen ist, darf in einer weiteren Runde wieder vorgeschlagen werden. Falls es in der Abstimmung mehr als eine Neutralstimme (siehe unten) gab, muss die Karte bezüglich einer der Verbesserungsvorschläge geändert worden sein um wieder nominiert werden zu können.
  • Es dürfen nur die Vorlagen Pro und Neutral benutzt werden, "Neutral" bitte für Verbesserungsvorschläge.
  • Die KaKaKa-Seite ist keine Diskussionsseite!!!, die findet Kamel HIER!, mit der ganzen Geschichte.


Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Vorlage (Preis)

{{:Vorlage:KaKaKa}}


[bearbeiten] Runde 4, vom xx.xx.07 bis zum xx.xx.07

[bearbeiten] Joker

Vorgeschlagen von Kamel: --Der Kamelkönig 19:09, 9. Jul 2007 (CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:WiMu

Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Joker

? AP |  ? DP |  ? LP | 5 D
Klasse: Spaß
Rasse: Vogel
Angriff: Falschspiel
Abwehr: schlechter Scherz

Du darfst Dir die AP, DP und LP des Jokers selbst aussuchen, der Gesamtwert (LP+2*AP+2*DP) darf dabei 300 Punkte nicht übersteigen. Der Joker ist allergisch gegen jede Art von Fledermäusen; im Kampf gegen diese reduzieren sich sämtliche Werte um die Hälfte.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 339 >= {{{von|0}}} ) * ( 339 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
     | size = {{{size|100}}}
     | float = {{{float|left}}}
     | nr = 339
     | typ = monster
     | hk = 2
     | name =  
Joker | bild = Joker.jpg | ap = ? | dp = ? | lp = ? | d = 5 | klasse = Spaß | rasse = Vogel | angriff = Falschspiel | abwehr = schlechter Scherz | text = Du darfst Dir die AP, DP und LP des Jokers selbst aussuchen, der Gesamtwert (LP+2*AP+2*DP) darf dabei 300 Punkte nicht übersteigen. Der Joker ist allergisch gegen jede Art von Fledermäusen; im Kampf gegen diese reduzieren sich sämtliche Werte um die Hälfte. | handicap = | autor =}} }}




Bitte Karten nominieren

[bearbeiten] Karten die bereits den Status KaKaKa erreicht haben

[bearbeiten] Dromedarminator

Vorgeschlagen von Kamel: --Snoop kamell 11:23, 4. Apr 2007(CEST)
Urheber der Karte ist: Kamel:WiMu

Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Dromedarminator

45 AP | 35 DP | 160 LP | 6 D
Klasse: Kampfmaschine
Rasse: Kamel/Cyborg
Angriff: Alles, was er in die Hufe bekommt
Abwehr: Gouverneursposten

Der Dromedarminator wurde von IHNEN aus der Zukunft geschickt, um den künftigen Herdenführer zu töten. Wegen eines Softwarefehlers ging er aber in die Politik und ist jetzt Gouverneur in Kamelfornien.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 23 >= {{{von|0}}} ) * ( 23 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
     | size = {{{size|100}}}
     | float = {{{float|left}}}
     | nr = 23
     | typ = monster
     | hk = 2
     | name =  
Dromedarminator | bild = Dromedarminator.jpg | ap = 45 | dp = 35 | lp = 160 | d = 6 | klasse = Kampfmaschine | rasse = Kamel/Cyborg | angriff = Alles, was er in die Hufe bekommt | abwehr = Gouverneursposten | text = Der Dromedarminator wurde von IHNEN aus der Zukunft geschickt, um den künftigen Herdenführer zu töten. Wegen eines Softwarefehlers ging er aber in die Politik und ist jetzt Gouverneur in Kamelfornien. | handicap = | autor =}} }}



[bearbeiten] Haimaat

Vorgeschlagen von: WiMu
Urheber der Karte ist: Sockenzombie

Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Haimaat

55 AP | 20 DP | 110 LP | 3 D
Klasse: Bärbeißiger Matrose
Rasse: Meerjungmann
Angriff: Kopf abbeißen
Abwehr: Ins Wasser springen

Fernab der Heimat entstand diese Chimäre, als verzweifelte Matrosen in Ermangelung einer Frau... lassen wir das lieber. Der Haimaat ist immun gegen Krebse jeder Art. Gegen sie hat er doppelte DP.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 226 >= {{{von|0}}} ) * ( 226 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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     | nr = 226
     | typ = monster
     | hk = 2
     | name =  
Haimaat | bild = Haimaat.jpg | ap = 55 | dp = 20 | lp = 110 | d = 3 | klasse = Bärbeißiger Matrose | rasse = Meerjungmann | angriff = Kopf abbeißen | abwehr = Ins Wasser springen | text = Fernab der Heimat entstand diese Chimäre, als verzweifelte Matrosen in Ermangelung einer Frau... lassen wir das lieber. Der Haimaat ist immun gegen Krebse jeder Art. Gegen sie hat er doppelte DP. | handicap = | autor =}} }}



[bearbeiten] Piercing

Vorgeschlagen von Kamel:--Snoopy 19:00, 29. Mai 2007 (CEST)
Urheber der Karte ist: WiKa

Bild:Kartenhäufigkeit3.png


Piercing

ITEM | 2 D
Klasse: Zu(sammen)hälter

Wenn die Monster im Kampf aufeinanderkrachen, sind mit Piercing die Fetzen stets gut zusammengehalten. So kann ein gepierctes Monster dann besser einstecken aber auch gut austeilen.
Wird ein Monster mittels dieser Karte gedoped (gepierct) hat es im Kampf zusätzliche 10 AP und 10 DP.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 115 >= {{{von|0}}} ) * ( 115 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
     | size = {{{size|100}}}
     | float = {{{float|left}}}
     | nr = 115
     | typ = item
     | hk = 3
     | name = 
Piercing | bild = Piercing.png | d = 2 | klasse = Zu(sammen)hälter | text = Wenn die Monster im Kampf aufeinanderkrachen, sind mit Piercing die Fetzen stets gut zusammengehalten. So kann ein gepierctes Monster dann besser einstecken aber auch gut austeilen.
Wird ein Monster mittels dieser Karte gedoped (gepierct) hat es im Kampf zusätzliche 10 AP und 10 DP. | autor =}} }}






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