Bewerbungen für ein Stupendium, egal wo, können ab sofort nicht eingereicht werden.

Kamel:Kamel-ohne-Namen/Sammelalbum

aus Kamelopedia, der freien Wissensdatenbank

Wechseln zu: Navigation, Suche
Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Jungtopf

10 AP | 10 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: Töpfchen
Rasse: Aliensoldat
Angriff: Blubberblasen
Abwehr: Deggel zu

Der Jungtopf, ein sonst eher friedlicher Zeitgenosse, kann bei Gefahr wild Blubberblasen aus seiner Körperöffnung schleudern oder einfach einen Deggel rufen und sich unter ihm verstecken.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 98 >= {{{von|0}}} ) * ( 98 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 98 typ = monster hk = 4 name =  
Jungtopf
bild = Jungtopf.gif ap = 10 dp = 10 lp = 50 d = 0 klasse = Töpfchen rasse = Aliensoldat angriff = Blubberblasen abwehr = Deggel zu text = Der Jungtopf, ein sonst eher friedlicher Zeitgenosse, kann bei Gefahr wild Blubberblasen aus seiner Körperöffnung schleudern oder einfach einen Deggel rufen und sich unter ihm verstecken. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Aktenvernichter

15 AP | 10 DP | 45 LP | 0 D
Klasse: Schädling
Rasse: Nervensäge
Angriff: Papierzermalmer
Abwehr: Handtaschenkullerer

ZAPP - ZAPP - weg ist das Papier
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 102 >= {{{von|0}}} ) * ( 102 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 102 typ = monster hk = 4 name =  
Aktenvernichter
bild = Aktenvernichter klein.jpg ap = 15 dp = 10 lp = 45 d = 0 klasse = Schädling rasse = Nervensäge angriff = Papierzermalmer abwehr = Handtaschenkullerer text = ZAPP - ZAPP - weg ist das Papier handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

Schwarzes Kamel
bei Nacht

45 AP | 15 DP | 65 LP | 1 D
Klasse: Tarnling
Rasse: Kamel
Angriff: Von-hinten-Anschleicher
Abwehr: Stillstehen und Warten

Dieses Schwarze Kamel ist vorzüglich getarnt und kann überraschend mit Wurfsternen aus dem Hinterhalt angreifen. Im Dunkeln kann es seine Angreifer aber auch nicht sehen...
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 104 >= {{{von|0}}} ) * ( 104 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 104 typ = monster hk = 3 name = Schwarzes Kamel
bei Nacht
bild = Schwarzes Loch.GIF ap = 45 dp = 15 lp = 65 d = 1 klasse = Tarnling rasse = Kamel angriff = Von-hinten-Anschleicher abwehr = Stillstehen und Warten text = Dieses Schwarze Kamel ist vorzüglich getarnt und kann überraschend mit Wurfsternen aus dem Hinterhalt angreifen. Im Dunkeln kann es seine Angreifer aber auch nicht sehen... handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Osterei

ITEM | 1 D
Klasse: Herbeirufer

So ein hübsches Ei lockt den Osterhasen sofort herbei. Du darfst ihn aus deinem Stapel heraus suchen und sofort ins Spielgeschehen eingreifen lassen.

Durch den Einsatz dieses Ostereies im ersten Angriff seiner Eierschlacht, steigt die AP des Osterhasen um 10 Punkte. Danach hat er es weggeworfen und seine AP wird wieder normal.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 120 >= {{{von|0}}} ) * ( 120 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 120 typ = item hk = 2 name =  
Osterei
bild = Osterei2.jpg d = 1 klasse = Herbeirufer text = So ein hübsches Ei lockt den Osterhasen sofort herbei. Du darfst ihn aus deinem Stapel heraus suchen und sofort ins Spielgeschehen eingreifen lassen.

Durch den Einsatz dieses Ostereies im ersten Angriff seiner Eierschlacht, steigt die AP des Osterhasen um 10 Punkte. Danach hat er es weggeworfen und seine AP wird wieder normal.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Wuttopf

55 AP | 5 DP | 100 LP | 2 D
Klasse: Sauertopf
Rasse: Aliensoldat
Angriff: Überkochen
Abwehr: Deggel zu

Der Wuttopf neigt zu schnellen Überkoch-Reaktionen, das macht seine Angriffe beinahe unabwendbar führt jedoch zu einer enormen Schwächung seiner Verteidigungskraft.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 137 >= {{{von|0}}} ) * ( 137 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 137 typ = monster hk = 2 name =  
Wuttopf
bild = Sauertopf.GIF ap = 55 dp = 5 lp = 100 d = 2 klasse = Sauertopf rasse = Aliensoldat angriff = Überkochen abwehr = Deggel zu text = Der Wuttopf neigt zu schnellen Überkoch-Reaktionen, das macht seine Angriffe beinahe unabwendbar führt jedoch zu einer enormen Schwächung seiner Verteidigungskraft. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Topflady

20 AP | 20 DP | 90 LP | 2 D
Klasse: Handtaschenbesitzer
Rasse: Aliensoldatin
Angriff: Handtaschenüberzieher
Abwehr: Deggel zu

Die Topflady greift normalerweise nicht in Kämpfe ein, aber im Notfall kann sie jedem Schurken mit der Handtasche eins überziehen. Sie verteidigt sich, wie alle Töpfe mit dem Herbeirufen eines Deggels.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 138 >= {{{von|0}}} ) * ( 138 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 138 typ = monster hk = 3 name =  
Topflady
bild = Topflady.GIF ap = 20 dp = 20 lp = 90 d = 2 klasse = Handtaschenbesitzer rasse = Aliensoldatin angriff = Handtaschenüberzieher abwehr = Deggel zu text = Die Topflady greift normalerweise nicht in Kämpfe ein, aber im Notfall kann sie jedem Schurken mit der Handtasche eins überziehen. Sie verteidigt sich, wie alle Töpfe mit dem Herbeirufen eines Deggels. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Topfguru

25 AP | 20 DP | 95 LP | 1 D
Klasse: Fanattopf
Rasse: Aliensoldat
Angriff: topfythische Koralgesänge
Abwehr: Deggel zu

Der Topfguru ist ein eher schwacher Fanattopf, der bei Gefahr sofort topfythische Koralgesänge anstimmt oder -wie alle Töpfe- einen Deggel herbeiruft.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 139 >= {{{von|0}}} ) * ( 139 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 139 typ = monster hk = 3 name =  
Topfguru
bild = Topfking.GIF ap = 25 dp = 20 lp = 95 d = 1 klasse = Fanattopf rasse = Aliensoldat angriff = topfythische Koralgesänge abwehr = Deggel zu text = Der Topfguru ist ein eher schwacher Fanattopf, der bei Gefahr sofort topfythische Koralgesänge anstimmt oder -wie alle Töpfe- einen Deggel herbeiruft. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Trüber Topf

35 AP | 10 DP | 60 LP | 2 D
Klasse: Heulsuse
Rasse: Aliensoldat
Angriff: Tränenregen
Abwehr: Deggel zu

Der Trübe Topf ist ständig depressiv und kann seine Gegner mit einem regelrechten Meer von Tränen überfluten.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 140 >= {{{von|0}}} ) * ( 140 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 140 typ = monster hk = 4 name =  
Trüber Topf
bild = Trüber Topf.GIF ap = 35 dp = 10 lp = 60 d = 2 klasse = Heulsuse rasse = Aliensoldat angriff = Tränenregen abwehr = Deggel zu text = Der Trübe Topf ist ständig depressiv und kann seine Gegner mit einem regelrechten Meer von Tränen überfluten. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Topf secret!

ITEM | 2 D
Klasse: Schutzpanzer

Stecke eines deiner Monster in den Topf secret, danach dient diesr Topf deinen Monster als Schutzpanzer, mit einer Stärke von 50 DP. Solange dein Monster sich im Topf befindet kann es nicht angreifen, erleitet aber auch keinen Schaden. Nach 100 erlitten Schadenspunkte geht der Topf zu Bruch, und dein Monster kämpft ganz normal weiter.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 141 >= {{{von|0}}} ) * ( 141 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 141 typ = item hk = 3 name =  
Topf secret!
bild = Topfsecret.JPG d = 2 klasse = Schutzpanzer text = Stecke eines deiner Monster in den Topf secret, danach dient diesr Topf deinen Monster als Schutzpanzer, mit einer Stärke von 50 DP. Solange dein Monster sich im Topf befindet kann es nicht angreifen, erleitet aber auch keinen Schaden. Nach 100 erlitten Schadenspunkte geht der Topf zu Bruch, und dein Monster kämpft ganz normal weiter. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Osterhuhn

20 AP | 5 DP | 70 LP | 0 D
Klasse: Eierlieferant
Rasse: Federvieh
Angriff: Eierbombe
Abwehr: Wegfliegen oder -laufen

Osterreim: Das Osterhuhn hat viel zu tun. Tausend Eier muss es legen und sich gar viel bewegen. Und wird ein Ei vom Osterhasen gestohlen, wird das Osterhuhn ihn schon versohlen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 171 >= {{{von|0}}} ) * ( 171 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 171 typ = monster hk = 4 name =  
Osterhuhn
bild = Osterhuhn.GIF ap = 20 dp = 5 lp = 70 d = 0 klasse = Eierlieferant rasse = Federvieh angriff = Eierbombe abwehr = Wegfliegen oder -laufen text = Osterreim: Das Osterhuhn hat viel zu tun. Tausend Eier muss es legen und sich gar viel bewegen. Und wird ein Ei vom Osterhasen gestohlen, wird das Osterhuhn ihn schon versohlen. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Roter Deggel

ITEM | 3 D
Klasse: Topf-Verstärker

Der rote Deggel stürzt sich immer dann mutig vom Himmel, wenn einer seiner Topffreunde in Gefahr ist und steigert die DP dieses Topfes um 20. Das gilt solange bis entweder Topf oder Deggel zerstört werden.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 181 >= {{{von|0}}} ) * ( 181 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 181 typ = item hk = 4 name =  
Roter Deggel
bild = Roter_Deggel.JPG d = 3 klasse = Topf-Verstärker text = Der rote Deggel stürzt sich immer dann mutig vom Himmel, wenn einer seiner Topffreunde in Gefahr ist und steigert die DP dieses Topfes um 20. Das gilt solange bis entweder Topf oder Deggel zerstört werden. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
WOW-Topf

15 AP | 30 DP | 100 LP | 3 D
Klasse: Aliensoldat
Rasse: Augenaufreißer
Angriff: Bauklötze staunen
Abwehr: Deggel zu

Der WOW-Topf ist immer erstaunt, das nervt seine Angreifer gehörig und bringt sie dazu ihn nur anzugreifen, wenn die Summe ihrer AP und DP (einschließlich der Steigerungen durch ITEM-Einsatz) größer ist als seine restliche LP sind.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 182 >= {{{von|0}}} ) * ( 182 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 182 typ = monster hk = 3 name =  
WOW-Topf
bild = Stauntopf.GIF ap = 15 dp = 30 lp = 100 d = 3 klasse = Aliensoldat rasse = Augenaufreißer angriff = Bauklötze staunen abwehr = Deggel zu text = Der WOW-Topf ist immer erstaunt, das nervt seine Angreifer gehörig und bringt sie dazu ihn nur anzugreifen, wenn die Summe ihrer AP und DP (einschließlich der Steigerungen durch ITEM-Einsatz) größer ist als seine restliche LP sind. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Blumentopf

ITEM | ks 2 D
Klasse: Zusammenrottungs-Item

Fusioniert einen Topf und eine Kampfblume zur Topfblume.

Die Topfblume nimmt jeweils die besten Werte für AP und DP der ursprünglichen Karten an.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 183 >= {{{von|0}}} ) * ( 183 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 183 typ = zm-item hk = 2 name =  
Blumentopf
bild = Blumentopf.GIF d = 2 klasse = Zusammenrottungs-Item text = Fusioniert einen Topf und eine Kampfblume zur Topfblume.

Die Topfblume nimmt jeweils die besten Werte für AP und DP der ursprünglichen Karten an.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Topfhandschuh

ITEM | 2 D
Klasse: Monster-Schwächer

Vor nichts haben Töpfe solche Angst, wie vor Topfhandschuhen. Sobald du diese Karte ausspielst, können alle Töpfe auf dem Spielfeld für zwei Runden nicht mehr angreifen, weil sie vor Angst gelähmt sind.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 262 >= {{{von|0}}} ) * ( 262 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 262 typ = item hk = 3 name =  
Topfhandschuh
bild = Topfhandschuh.JPG d = 2 klasse = Monster-Schwächer text = Vor nichts haben Töpfe solche Angst, wie vor Topfhandschuhen. Sobald du diese Karte ausspielst, können alle Töpfe auf dem Spielfeld für zwei Runden nicht mehr angreifen, weil sie vor Angst gelähmt sind. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Topfschwamm

ITEM | 2 D
Klasse: Monster-Verstärker

Dieser Schwamm poliert jeden Topf so richtig auf und hebt so seine AP dauerhaft (bis Topf oder Schwamm zerstört werden) um 20.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 263 >= {{{von|0}}} ) * ( 263 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 263 typ = item hk = 2 name =  
Topfschwamm
bild = Schwamm.JPG d = 2 klasse = Monster-Verstärker text = Dieser Schwamm poliert jeden Topf so richtig auf und hebt so seine AP dauerhaft (bis Topf oder Schwamm zerstört werden) um 20. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

 
Next Topfmodel

ITEM | 1 D
Klasse: Monster-Schwächer

In dieser grauenhaften Fernsehschow werden alle Töpfe gnadenlos heruntergehungert. Beim Ausspielen dieser Karte verlieren alle Töpfe auf dem Spielfeld 20 LP Gewicht.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 264 >= {{{von|0}}} ) * ( 264 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 264 typ = item hk = 1 name =  
Next Topfmodel
bild = Next_Topfmodel.JPG d = 1 klasse = Monster-Schwächer text = In dieser grauenhaften Fernsehschow werden alle Töpfe gnadenlos heruntergehungert. Beim Ausspielen dieser Karte verlieren alle Töpfe auf dem Spielfeld 20 LP Gewicht. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Topfschlagen

ITEM | 2 D
Klasse: Monster-Verstärker

Komm, lass uns Topfschlagen spielen! Wenn du ein Monster mit dieser Karte ausrüstest, richtet es bei Töpfen doppelten Schaden an, bis diese Karte oder das Monster vernichtet wird.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 261 >= {{{von|0}}} ) * ( 261 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 261 typ = item hk = 2 name =  
Topfschlagen
bild = Topfschlagen.JPG d = 2 klasse = Monster-Verstärker text = Komm, lass uns Topfschlagen spielen! Wenn du ein Monster mit dieser Karte ausrüstest, richtet es bei Töpfen doppelten Schaden an, bis diese Karte oder das Monster vernichtet wird. autor =}}
}}


DA KOMMT NOCH WAS!