Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede/Altlasten

aus Kamelopedia, der freien Kamel-Enzyklopädie
Wechseln zu: Navigation, Suche


Ka-Mel-Oh!
Sammelkarten-Schmiede
Sammelkarten-Schmiede

Hier kommen automatisch Karten hin, die mit dem Vermerk handicap = schmiede gekennzeichnet sind. Mindestens ein Kamel ist der Meinung, dass diese nachgebessert werden müssen, weil sie entweder nicht Regelkonform oder einfach nur doof sind.

Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit2.png
Folge dem Wegweiser!
Palme.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 0
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Naviprototyp
Wähle ein Monster aus deinem Deck und würfle, bei einer 6 verfranst sich dein Monster in der Wüste (Analphabet?).

In jedem anderen Fall nimm das Monster auf die Hand, Es kann aber 1 Zug nicht angreifen, da es sich erholen muss.
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit3.png
Große Weide
Schafewiese.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 3
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Verstärkungs-Karte
Eine große Weide, die für erschöpfte Monster ein guter Platz zum ausruhen ist. * Stand ein Monster in der letzten Runde in der Kampfarena und verlor dabei LP, bekommt es in dieser Runde 35 LP dazu. Dieser Effekt ist nur einmal pro Runde möglich. Nach jeder Anwendung lässt dieser Effekt um 5 Punkte nach, das heisst, dass z.B. bei der 2. Verwendung diese Karte nur noch 30 LP hergibt.
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit0.png
reserviert #310
Bildgröße.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png ?
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: ?
reserviert für ein Früchtchen-ITEM
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit3.png
Geheimtunnel
Tunnel.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 3
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Verarsche
Lege diese Karte verdeckt auf das Spielfeld. In einer beliebigen Runde des Gegners darfst du, nachdem er eine Karte ausspielt, diese Karte aufdecken und gleichzeitig ein beliebiges Monster auf deiner Hand durch den Geheimtunnel direkt in die Kampfarena schicken, ohne den Dattelpreis des Monsters zu bezahlen.
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit4.png
Regenwurm
Regenwurm.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png 10
DEF.png 5
LPT.png 25
DTL.png 1
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Komposteur
Rasse: Niederes Tier
Angriff: Wurmstich
Abwehr: Sich eingraben
Bei Regen verdreifacht der Regenwurm seine AP, DP, Rest- und Maximal-LP (dieser Effekt endet zusammen mit dem Regen). Er ist höchst regenerationsfähig; wird er in die Wüste geschickt und war dein einziges Monster, kannst du gratis zwei Token mit denselben Eigenschaften wie er in die Arena schicken.
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit0.png
Wetterfrosch
Bildgröße.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png
DEF.png
LPT.png
DTL.png
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse:
Rasse:
Angriff:
Abwehr:
reserviert für Wetterfrosch
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit1.png
Fnord Werkstatt
Bildgröße.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 4
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Reparatur
Ein ITEM zur Reparatur von verschrottenen (besiegten) Fnords (#376), um sie wieder für die Kampfarena zu flott machen.
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit0.png
Kuddel
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
OFF.png AP
DEF.png DP
LPT.png LP
DTL.png 50.000.000.000
Texthintergrundmonster.jpg
Klasse: Götterkamel
Rasse: Rasse-Text
Angriff: Angriff-Text
Abwehr: Abwehr-Text
Die wohl stärkste Karte...
Sonderkartenhintergrund.png
Kartenhintergrund1.png
Kartenhäufigkeit2.png
Monstertausch
Oasentausch.jpg
Diese Karte wird gerade nachgeschmiedet
ITEM
DTL.png 4
Texthintergrunditem.jpg
Klasse: Monsterbeweger
Zwei Monster unter Deiner Kontrolle tauschen die Plätze miteinander.
Sonderkartenhintergrund.png

Siehe auch.png Siehe auch:  Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelkarten-Schmiede

Ich
Namensräume
Varianten
Aktionen
Navigation
Schwesterprojekte
Mitmachen
Werkzeuge