Ihre Spenden helfen uns, es zu treiben!

Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 151 bis 165

aus Kamelopedia, der freien Wissensdatenbank

Wechseln zu: Navigation, Suche
Sammelalbum
Sammelalbum

Ka-Mel-Oh!SammelalbumKartenregelnSpielregelnKartenwüsteKartenschmiede · ArchivRegelschmiedeVorlagenschmiedeKartenserienProgrammierungMuseumKaKaKaTrailer
Fröhliches Punktesammeln!ultimative Regel-Abstimmungs-Kampagne
Schnelle Listen >> MonsterItemsSonderkartenKSDMK-TabelleHäufigkeits-TabelleBitte anpassenProjekt:Ka-Mel-Oh!/Datenbank/0Projekt:Ka-Mel-Oh!/Datenbank/Sonder

Bild:Bügeln.gif

Moin. Lass Dich nicht beim Lesen stören.
Ein Kamel bügelt nur gerade die Knitter aus dieser Seite. Stör es bitte nicht dabei. Also nicht auf "bearbeiten" klicken, solange es noch bügelt!


Das Projekt befindet sich gerade in einer kritischen Umbauphase, daher sind z. Zt. die Kartenvorlagen
und entsprechenden Seiten defekt. Bitte im Moment keine neuen Karten erstellen.



Seite 11 – Karten 151 bis 165
 < Karten 136 bis 150   Karten 166 bis 180 > 
Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Fluchtfliege

10 AP | 40 DP | 20 LP | 1 D
Klasse: Feigling
Rasse: Drosophila Melanogaster
Angriff: Ins Auge fliegen
Abwehr: Ausweichen

Diese Fliege ist so verdammt nervig, dass sich alle gegnerischen Monster erst voll auf sie konzentrieren und alle anderen Monster ignorieren. Sie kann zwar gut ausweichen, dafür ist sie dann aber auch ziemlich schnell platt.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 151 >= {{{von|0}}} ) * ( 151 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 151 typ = monster hk = 3 name =  
Fluchtfliege
bild = fluchtfliege.jpg ap = 10 dp = 40 lp = 20 d = 1 klasse = Feigling rasse = Drosophila Melanogaster angriff = Ins Auge fliegen abwehr = Ausweichen text = Diese Fliege ist so verdammt nervig, dass sich alle gegnerischen Monster erst voll auf sie konzentrieren und alle anderen Monster ignorieren. Sie kann zwar gut ausweichen, dafür ist sie dann aber auch ziemlich schnell platt. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

 
Insektenspray

ITEM | 2 D
Klasse: Pestizid

Zwei Runden nach Anwendung dieser Karte beginnt das Gift zu wirken und alle Monster, deren LP-Anfangswert 50 oder weniger beträgt, fallen tot zu Boden. Alle anderen Monster verlieren 10 LP.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 152 >= {{{von|0}}} ) * ( 152 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 152 typ = item hk = 1 name =  
Insektenspray
bild = DDT.jpg d = 2 klasse = Pestizid text = Zwei Runden nach Anwendung dieser Karte beginnt das Gift zu wirken und alle Monster, deren LP-Anfangswert 50 oder weniger beträgt, fallen tot zu Boden. Alle anderen Monster verlieren 10 LP. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png


Bärenfalle

ITEM | 3 D
Klasse: Karten-Eliminator

Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 153 >= {{{von|0}}} ) * ( 153 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 153 typ = item hk = 3 name =
Bärenfalle
bild = Falle.png d = 3 klasse = Karten-Eliminator text = Decke diese Karte auf und die Falle schnappt zu! In ihr wird ein von dir gewählter Teddy auf der Arena-Seite deines Gegners gefangen sein. Sein Fell verkaufst du und bekommst dafür eine Dattel, seine Überreste werden in die Wüste geschmissen. autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png


Teddy-Schütze

25 AP | 5 DP | 55 LP | 0 D
Klasse: Möchtegern-Bogenschütze
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Schaumstoffpfeil
Abwehr: gar nichts

Dieser Schütze ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena, so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 154 >= {{{von|0}}} ) * ( 154 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 154 typ = monster hk = 4 name =
Teddy-Schütze
bild = Teddy_Schütze_grün.png ap = 25 dp = 5 lp = 55 d = 0 klasse = Möchtegern-Bogenschütze rasse = Stoff-Tier angriff = Schaumstoffpfeil abwehr = gar nichts text = Dieser Schütze ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena, so erhöhen sich bei jedem die AP um 5. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png


Teddy-Krieger

20 AP | 10 DP | 55 LP | 0 D
Klasse: Möchtegern-Krieger
Rasse: Stofftier
Angriff: Holzschwert
Abwehr: Gar nichts

Dieser Krieger ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 155 >= {{{von|0}}} ) * ( 155 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 155 typ = monster hk = 4 name =
Teddy-Krieger
bild = Teddy_Soldat.png ap = 20 dp = 10 lp = 55 d = 0 klasse = Möchtegern-Krieger rasse = Stofftier angriff = Holzschwert abwehr = Gar nichts text = Dieser Krieger ist eigentlich ein Witz, nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png


Teddy-Pikenier

15 AP | 15 DP | 55 LP | 0 D
Klasse: Möchtegern Pikenier
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Schaumstoffpike
Abwehr: Schaumstoffpike

Dieser Pikenier ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 156 >= {{{von|0}}} ) * ( 156 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 156 typ = monster hk = 4 name =
Teddy-Pikenier
bild = Teddy_Pikenier.png ap = 15 dp = 15 lp = 55 d = 0 klasse = Möchtegern Pikenier rasse = Stoff-Tier angriff = Schaumstoffpike abwehr = Schaumstoffpike text = Dieser Pikenier ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

Teddy-
Schildträger

10 AP | 20 DP | 55 LP | 0 D
Klasse: Möchtegern Schildträger
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Mini-Krallen
Abwehr: Schild

Dieser Schildträger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 157 >= {{{von|0}}} ) * ( 157 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 157 typ = monster hk = 4 name = Teddy-
Schildträger
bild = Teddy_Schildträger.png ap = 10 dp = 20 lp = 55 d = 0 klasse = Möchtegern Schildträger rasse = Stoff-Tier angriff = Mini-Krallen abwehr = Schild text = Dieser Schildträger ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png


Teddy-Ritter

20 AP | 15 DP | 70 LP | 0 D
Klasse: Möchtegern Ritter
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Plüsch-Morgenstern
Abwehr: gar nichts

Dieser Ritter ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 158 >= {{{von|0}}} ) * ( 158 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 158 typ = monster hk = 3 name =
Teddy-Ritter
bild = Teddy_Ritter.png ap = 20 dp = 15 lp = 70 d = 0 klasse = Möchtegern Ritter rasse = Stoff-Tier angriff = Plüsch-Morgenstern abwehr = gar nichts text = Dieser Ritter ist eigentlich ein Witz; Nur im Team hat er eine wirkliche Chance: Kämpfen zwei Teddies zusammen in der Arena so erhöhen sich bei jedem die AP um 5. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png


Teddy-König

15 AP | 10 DP | 95 LP | 1 D
Klasse: Anführer der Teddies
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Szepter
Abwehr: gar nichts

König aller Teddies. Ist ein anderer Teddy gleichzeitig auf dem Spielfeld, so erhöhen sich (zusätzlich zur normalen Sonderfähigkeit) dessen AP um 20, DP um 20 und LP um 30. Dieses gilt allerdings nicht mehr, wenn der König in die Wüste flieht.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 159 >= {{{von|0}}} ) * ( 159 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 159 typ = monster hk = 2 name =
Teddy-König
bild = Teddy_König.png ap = 15 dp = 10 lp = 95 d = 1 klasse = Anführer der Teddies rasse = Stoff-Tier angriff = Szepter abwehr = gar nichts text = König aller Teddies. Ist ein anderer Teddy gleichzeitig auf dem Spielfeld, so erhöhen sich (zusätzlich zur normalen Sonderfähigkeit) dessen AP um 20, DP um 20 und LP um 30. Dieses gilt allerdings nicht mehr, wenn der König in die Wüste flieht. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

Bären-
vereinigung

ITEM | ks 3 D
Klasse: Zusammenrottungs-Item

Solltest du 3 oder mehr Teddies (darunter ein König) in der Arena oder deiner Hand haben, so kannst du sie zu einer Armee vereinigen. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Armee" in deinem Deck. Du kannst jedoch keine weiteren Teddies nachträglich in die Armee rekrutieren!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 160 >= {{{von|0}}} ) * ( 160 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 160 typ = zm-item hk = 3 name = Bären-
vereinigung
bild = Bären_Vereinigung2.gif d = 3 klasse = Zusammenrottungs-Item text = Solltest du 3 oder mehr Teddies (darunter ein König) in der Arena oder deiner Hand haben, so kannst du sie zu einer Armee vereinigen. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Armee" in deinem Deck. Du kannst jedoch keine weiteren Teddies nachträglich in die Armee rekrutieren! autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Teddy-Armee

? AP |  ? DP |  ? LP | 3 D
Klasse: Armee
Rasse: Stoff-Tiere
Angriff: Plüsch-Waffen
Abwehr: bloße Masse

Du kannst 3 bis 5 Teddys zu einer Teddy-Armee vereinigen. Allerdings muss unter ihnen mindestens ein König sein.

Pro Teddy in der Armee bekommt diese Karte AP + 10, DP + 10 und LP + 40.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 161 >= {{{von|0}}} ) * ( 161 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 161 typ = zm-monster hk = 3 name =  
Teddy-Armee
bild = Teddy_Armee.png ap = ? dp = ? lp = ? d = 3 klasse = Armee rasse = Stoff-Tiere angriff = Plüsch-Waffen abwehr = bloße Masse text = Du kannst 3 bis 5 Teddys zu einer Teddy-Armee vereinigen. Allerdings muss unter ihnen mindestens ein König sein.

Pro Teddy in der Armee bekommt diese Karte AP + 10, DP + 10 und LP + 40.
handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Teddy-Team

ITEM | ks 2 D
Klasse: Zusammenrottungs-Item

Vereinige einen Teddy Schildträger mit einem anderen Teddy zum Teddy Meister. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Meister".
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 162 >= {{{von|0}}} ) * ( 162 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 162 typ = zm-item hk = 2 name =  
Teddy-Team
bild = Teddy_Team.gif d = 2 klasse = Zusammenrottungs-Item text = Vereinige einen Teddy Schildträger mit einem anderen Teddy zum Teddy Meister. Dafür benötigst du allerdings die Karte "Teddy Meister". autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Teddy-Meister

30 AP | 30 DP | 120 LP | 2 D
Klasse: Teddy Meister
Rasse: Stoff-Tier
Angriff: Holz-Breitschwert
Abwehr: Schild

Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild und Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 163 >= {{{von|0}}} ) * ( 163 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 163 typ = zm-monster hk = 2 name =  
Teddy-Meister
bild = Teddy_Meister.png ap = 30 dp = 30 lp = 120 d = 2 klasse = Teddy Meister rasse = Stoff-Tier angriff = Holz-Breitschwert abwehr = Schild text = Der einzige Teddy, der in jahrelanger Ausbildung die Fähigkeit erlernte, gleichzeitig Schild und Waffe zu führen. Dadurch ist er all seinen Artgenossen weit überlegen. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 Sturm der
Vereinigung

ITEM | ks 6 D | 3 D
Klasse: universales Zusammenrottungs-Item

Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusions-Monster in deinem Deck.
Die Kartensuche nach dem Fusions-Monster kostet 6 Datteln. Falls du das Fusions-Monster nicht mehr suchen musst, kostet das Auspielen dieser Karte 3 Datteln.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 164 >= {{{von|0}}} ) * ( 164 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 164 typ = zm-item hk = 4 name =  Sturm der
Vereinigung
bild = Sturm_der_Vereinigung.png d = 6 D | 3 klasse = universales Zusammenrottungs-Item text = Rotte mit dieser Karte zwei oder mehr beliebige fusionsfähige Monster zusammen. Dafür benötigst du allerdings das entsprechende Fusions-Monster in deinem Deck.
Die Kartensuche nach dem Fusions-Monster kostet 6 Datteln. Falls du das Fusions-Monster nicht mehr suchen musst, kostet das Auspielen dieser Karte 3 Datteln.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 Auseinander
Rottung

ITEM | 4 D
Klasse: Auflösungs-ITEM

Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in Hand des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!). Eines der zurückgeholten Monster nimmt in der Arena den Platz des Fusions-Monster ein, und startet mit voller LP.
Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 165 >= {{{von|0}}} ) * ( 165 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 165 typ = item hk = 2 name =  Auseinander
Rottung
bild = Auseinander-Rottung.png d = 4 klasse = Auflösungs-ITEM text = Lege ein Fusionsmonster aus der Arena zurück in Hand des Besitzers und hole die für die Fusion verwendeten Monster zurück aus der Wüste (jedoch nicht das Fusions-ITEM!). Eines der zurückgeholten Monster nimmt in der Arena den Platz des Fusions-Monster ein, und startet mit voller LP.
Dieser Effekt ist auch im gegnerischen Zug anwendbar!
autor =}}
}}


Seite 11 – Karten 151 bis 165
 < Karten 136 bis 150   Karten 166 bis 180 >