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Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 1 bis 15

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Das Projekt befindet sich gerade in einer kritischen Umbauphase, daher sind z. Zt. die Kartenvorlagen
und entsprechenden Seiten defekt. Bitte im Moment keine neuen Karten erstellen.

Seite 1 – Karten 1 bis 15
 < Inhaltsverzeichnis   Karten 16 bis 30 > 
Bild:Kartenhäufigkeit2.png

Dreiköpfiges Mööeppmonster

30 AP | 15 DP | 75 LP | 2 D
Klasse: Mööeppkrieger
Rasse: Kamel
Angriff: Mööeppschrei
Abwehr: Gedankenblockade

Das dreiköpfige Mööeppmonster stammt einst aus der ägyptischen Mööepphologie. Es heißt, dass der bloße Ausruf seines Möööeeepp die Köpfe seiner Feinde platzen lässt -> nimm einen Würfel, solltest du 1 oder 6 würfeln, darfst du dem Gegner direkt 60 LP abziehen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 1 >= {{{von|0}}} ) * ( 1 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

Doppelklingen-
Kampfsau

50 AP | 5 DP | 50 LP | 3 D
Klasse: Saumurai
Rasse: Dreck-Schwein
Angriff: Zwillings-Schwerter
Abwehr: Klinge

Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 2 >= {{{von|0}}} ) * ( 2 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Kampfsau
bild = Karte2.JPG ap = 50 dp = 5 lp = 50 d = 3 klasse = Saumurai rasse = Dreck-Schwein angriff = Zwillings-Schwerter abwehr = Klinge text = Sie sind die Elite der Saumurai. Ihr Angriff ist fast immer tödlich, doch ihre Abwehr lässt sehr zu wünschen übrig, da sie keine Schilde o.ä benutzen. Spezial-Angriff: Köpfung; Nimm einen Würfel, solltest du 6 würfeln, darfst du die gegnerische Kreatur sofort vernichten handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

 
Ping Pong

45 AP | 5 DP | 185 LP | 1 D
Klasse: Tischtennisspieler
Rasse: Affe
Angriff: Schmetterball
Abwehr: Aufschlag

Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.
Ping Pong ist nicht verwandt mit
King Kong !!!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 3 >= {{{von|0}}} ) * ( 3 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Ping Pong
bild = Ping Pong.JPG ap = 45 dp = 5 lp = 185 d = 1 klasse = Tischtennisspieler rasse = Affe angriff = Schmetterball abwehr = Aufschlag text = Ping Pong mag weder blonde Frauen, noch schlägt er sich mit riesigen Kamelosauriern. Er hat nur ein Interesse, TISCHTENNIS.
Ping Pong ist nicht verwandt mit
King Kong !!!
handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Heizvogel

40 AP | 10 DP | 180 LP | 2 D
Klasse: Feuervogel
Rasse: Phoenix caminus
Angriff: Feuerflügel
Abwehr: Asche

Domestizierter Phönix, lebt als Haustier in zahlreichen Kaminen. Die Asche ist wiederverwendbar, da aus ihr immer wieder ein neuer Heizvogel entsteht. Im Sammelkartenspiel wird dazu das Item "Goldener Aschenbecher" benötigt.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 4 >= {{{von|0}}} ) * ( 4 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Heizvogel
bild = Karte4.jpg ap = 40 dp = 10 lp = 180 d = 2 klasse = Feuervogel rasse = Phoenix caminus angriff = Feuerflügel abwehr = Asche text = Domestizierter Phönix, lebt als Haustier in zahlreichen Kaminen. Die Asche ist wiederverwendbar, da aus ihr immer wieder ein neuer Heizvogel entsteht. Im Sammelkartenspiel wird dazu das Item "Goldener Aschenbecher" benötigt. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

Graues
Säbelzahnlama

45 AP | 10 DP | 90 LP | 1 D
Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Sichelschwanz
Abwehr: Spuckverteidigung

Ein in den Bergen Norddeutschlands lebendes Lama, welches defensiv nicht sehr stark ist, jedoch viele AP hat. Kann mit dem Item "Purpurhorn" zum roten Hornlama mutieren.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 5 >= {{{von|0}}} ) * ( 5 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Säbelzahnlama
bild = Karte5.JPG ap = 45 dp = 10 lp = 90 d = 1 klasse = Kampflama rasse = Lama angriff = Sichelschwanz abwehr = Spuckverteidigung text = Ein in den Bergen Norddeutschlands lebendes Lama, welches defensiv nicht sehr stark ist, jedoch viele AP hat. Kann mit dem Item "Purpurhorn" zum roten Hornlama mutieren. handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Funkuchen

ITEM | 4 D
Klasse: Kraftnahrung Bild:Typheilung.png

 
Verdoppelt wahlweise einen der drei Statuswerte AP, DP oder LP bei einem deiner Monster in der Arena.
 
Nach Gebrauch ist der Kuchen gegessen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

Mutation:
Rotes Hornlama

50 AP | 30 DP | 150 LP | MK D
Klasse: Kampflama
Rasse: Lama
Angriff: Hornschlitzer
Abwehr: Feuerschild

Um diese Karte ausspielen zu können, benötigst du "Graues Säbelzahnlama" und "Purpurhorn". Das rote Hornlama ist die Killermaschine schlechthin!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 7 >= {{{von|0}}} ) * ( 7 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 7 typ = zm-monster hk = 2 name = Mutation:
Rotes Hornlama
bild = Karte7.JPG ap = 50 dp = 30 lp = 150 d = MK klasse = Kampflama rasse = Lama angriff = Hornschlitzer abwehr = Feuerschild text = Um diese Karte ausspielen zu können, benötigst du "Graues Säbelzahnlama" und "Purpurhorn". Das rote Hornlama ist die Killermaschine schlechthin! handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Purpurhorn

ITEM | ks 3 D
Klasse: Mutations-Item

 
Verwandelt das graue Säbelzahnlama
in das rote Hornlama.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 8 >= {{{von|0}}} ) * ( 8 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Purpurhorn
bild = Karte8.JPG d = 3 klasse = Mutations-Item text =  
Verwandelt das graue Säbelzahnlama
in das rote Hornlama.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

Kamelosaurus
Rex

30 AP | 30 DP | 240 LP | 3 D
Klasse: Kamelosaurier
Rasse: Kamel
Angriff: Biss
Abwehr: Schwanzschleuder

Zähes starkes U(h)rtier. Der Kamelosaurus wurde von IHNEN zwar ausgerottet, konnte jedoch durch mööeppische Kräfte wiedererweckt werden. Kann mutieren.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 9 >= {{{von|0}}} ) * ( 9 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 9 typ = monster hk = 1 name = Kamelosaurus
Rex
bild = Karte9.JPG ap = 30 dp = 30 lp = 240 d = 3 klasse = Kamelosaurier rasse = Kamel angriff = Biss abwehr = Schwanzschleuder text = Zähes starkes U(h)rtier. Der Kamelosaurus wurde von IHNEN zwar ausgerottet, konnte jedoch durch mööeppische Kräfte wiedererweckt werden. Kann mutieren. handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit3.png

Pyramide
der Heilung

ITEM | 4 D
Klasse: Heilungs-Item Bild:Typheilung.png

 
Lädt alle Punkte wieder auf.
Funktioniert nur einmal.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Höcker-Balliste

ITEM | 2 D
Klasse: Zusatzwaffe

 
Nur für Kamele geeignet

Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


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Höcker-Balliste
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Nur für Kamele geeignet

Erhöht die AP auf 75 Punkte, geht aber nach 5 Schüssen (Angriffen) kaputt.
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Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Kotzfrosch

60 AP | 10 DP | 20 LP | 2 D
Klasse: ekelerregend
Rasse: fast Fisch
Angriff: stinkende Magensäure
Abwehr: rettendes Wegspringen

Der Kotzfrosch kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


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Kotzfrosch
bild = Ka-Mel-Oh-Kotzfrosch.jpg ap = 60 dp = 10 lp = 20 d = 2 klasse = ekelerregend rasse = fast Fisch angriff = stinkende Magensäure abwehr = rettendes Wegspringen text = Der Kotzfrosch kann leicht zertreten werden, doch wehe dem, der seinem Mageninhalt ausgesetzt wird. handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 
Hipkachu

15 AP | 5 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: Submarin
Rasse: Hippopotamus
Angriff: Wasserwerfer
Abwehr: Abtauchen

Ärgster Feind des Heizvogels und einziger Freund des Kotzfrosches.
Liebt Funkuchen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


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Hipkachu
bild = Hipkachu.gif ap = 15 dp = 5 lp = 50 d = 0 klasse = Submarin rasse = Hippopotamus angriff = Wasserwerfer abwehr = Abtauchen text = Ärgster Feind des Heizvogels und einziger Freund des Kotzfrosches.
Liebt Funkuchen.
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Bild:Kartenhäufigkeit1.png

 
Ardhamedsrivara

30 AP | 50 DP | 190 LP | 5 D
Klasse: Tempeltänzer m/w
Rasse: Mensch
Angriff: Hosen runter!
Abwehr: Hosen runter!

Im Angriff ergreifen SEINE Feinde und Widersacher sofort die Flucht. Freunde und Überläufer hingegen schlagen sich auf IHRE Seite und reichen IHM einen Schal, um ES zu bedecken. Bei der Verteidigung geschieht ähnliches, jedoch wirkt SIE dann zusätzlich als Freudenbote und Gallionsfigur.
LOVE & PEACE
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


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Ardhamedsrivara
bild = KarteYZ.jpg ap = 30 dp = 50 lp = 190 d = 5 klasse = Tempeltänzer m/w rasse = Mensch angriff = Hosen runter! abwehr = Hosen runter! text = Im Angriff ergreifen SEINE Feinde und Widersacher sofort die Flucht. Freunde und Überläufer hingegen schlagen sich auf IHRE Seite und reichen IHM einen Schal, um ES zu bedecken. Bei der Verteidigung geschieht ähnliches, jedoch wirkt SIE dann zusätzlich als Freudenbote und Gallionsfigur.
LOVE & PEACE
handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit4.png

Glocken-
kaddoffeloschi

45 AP | 10 DP | 100 LP | 6 D
Klasse: Lärmberserker
Rasse: Kamelbehaart
Angriff: Glockenschütteln
Abwehr: Ohrenstöpsel + Schallmauer

Glockenoschi schlägt immer dann zu, wenn man am wenigsten damit rechnet: Während des Schlafs, in der S-Bahn, am Strand, usw. Er schüttelt dabei seine Glocken und ruft "*bimmel bimmel* Kaddoffel, Möh-ren, Koooohl, Gemies, bei mir nur Eineurofuffzisch, (und wieder von vorne). Absolut tödlich!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 15 >= {{{von|0}}} ) * ( 15 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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kaddoffeloschi
bild = Glockenkaddoffeloschi.jpg ap = 45 dp = 10 lp = 100 d = 6 klasse = Lärmberserker rasse = Kamelbehaart angriff = Glockenschütteln abwehr = Ohrenstöpsel + Schallmauer text = Glockenoschi schlägt immer dann zu, wenn man am wenigsten damit rechnet: Während des Schlafs, in der S-Bahn, am Strand, usw. Er schüttelt dabei seine Glocken und ruft "*bimmel bimmel* Kaddoffel, Möh-ren, Koooohl, Gemies, bei mir nur Eineurofuffzisch, (und wieder von vorne). Absolut tödlich! handicap = autor =}}
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