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Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 211 bis 225

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Das Projekt befindet sich gerade in einer kritischen Umbauphase, daher sind z. Zt. die Kartenvorlagen
und entsprechenden Seiten defekt. Bitte im Moment keine neuen Karten erstellen.



Seite 15 – Karten 211 bis 225
 < Karten 196 bis 210   Karten 226 bis 240 > 
Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Ausschwärmen!

ITEM | 0 D
Klasse: Dattelsparer

Du kannst eine bewegliche Festung kostenlos in die Arena schicken.

Dieses Item kannst du nur verwenden, wenn du mindestens über 10 Datteln verfügst.
Die 10 Datteln braucht du natürlich nicht hierfür ausgeben, diese Karte ist gratis.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 211 >= {{{von|0}}} ) * ( 211 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Ausschwärmen!
bild = 800px-SithFleet1.jpg d = 0 klasse = Dattelsparer text = Du kannst eine bewegliche Festung kostenlos in die Arena schicken.

Dieses Item kannst du nur verwenden, wenn du mindestens über 10 Datteln verfügst.
Die 10 Datteln braucht du natürlich nicht hierfür ausgeben, diese Karte ist gratis.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Meteoritencrash

ITEM | 4 D
Klasse: Karteneliminator

Beide Spieler zerstören eines ihrer auf dem Feld befindlichen Monster ihrer Wahl.

Diese zählen als besiegte Monster.
Beide Spieler erhalten deswegen dafür Siegespunkte.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


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Meteoritencrash
bild = 721px-169141main_piaa09178.jpg d = 4 klasse = Karteneliminator text = Beide Spieler zerstören eines ihrer auf dem Feld befindlichen Monster ihrer Wahl.

Diese zählen als besiegte Monster.
Beide Spieler erhalten deswegen dafür Siegespunkte.
autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Verschleiß

ITEM | 3 D
Klasse: Monster-Schwächer

Alle Monster auf dem Feld, die zu einem Großteil aus Metall bestehen verlieren bei jedem Kampf 5AP, wenn sie der Angreifer waren oder 5DP, wenn sie der Verteidiger waren. Diese Karte bleibt 5 Züge lang auf dem Feld.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 213 >= {{{von|0}}} ) * ( 213 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Verschleiß
bild = 800px-Dogtown, ca-hut4-stove.jpeg d = 3 klasse = Monster-Schwächer text = Alle Monster auf dem Feld, die zu einem Großteil aus Metall bestehen verlieren bei jedem Kampf 5AP, wenn sie der Angreifer waren oder 5DP, wenn sie der Verteidiger waren. Diese Karte bleibt 5 Züge lang auf dem Feld. autor =}}
}}


reserviert für ein Raumschiff reserviert für ein Raumschiff
Bild:Kartenhäufigkeit2.png

Transporter
Dromedar

25 AP | 50 DP | 140 LP | 3 D
Klasse: Gepanzerter Transporter
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Geschütztürme
Abwehr: Plasmaschild

Dieser Transporter wird hauptsächlich von der Polizei zum Transport von Vips,Verbrechern und wichtigen Objekten benutzt.Seine Türme sind schwach und langsam,aber die Panzerung ist beinahe unüberwindbar!
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 216 >= {{{von|0}}} ) * ( 216 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Dromedar
bild = Schiff.jpg ap = 25 dp = 50 lp = 140 d = 3 klasse = Gepanzerter Transporter rasse = Bewegliche Festung angriff = Geschütztürme abwehr = Plasmaschild text = Dieser Transporter wird hauptsächlich von der Polizei zum Transport von Vips,Verbrechern und wichtigen Objekten benutzt.Seine Türme sind schwach und langsam,aber die Panzerung ist beinahe unüberwindbar! handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 S-28
Militärbomber

25 AP | 45 DP | 140 LP | 3 D
Klasse: sehr schwerer Bomber
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Nuklearer Detonationstorpedo
Abwehr: Plattenpanzerung

Dieses Schiff ist auch unter dem Namen "Kampfsau" bekannt. Es ist eher für den Angriff auf Raumstationen ausgelegt, daher ist es gegen bewegliche Ziele beinahe machtlos! Wenn diese Karte gegen ein Monster mit 35 DP oder mehr kämpft, hat sie 20 AP mehr.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 217 >= {{{von|0}}} ) * ( 217 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 217 typ = monster hk = 2 name =  S-28
Militärbomber
bild = EbonHawk1.jpg ap = 25 dp = 45 lp = 140 d = 3 klasse = sehr schwerer Bomber rasse = Bewegliche Festung angriff = Nuklearer Detonationstorpedo abwehr = Plattenpanzerung text = Dieses Schiff ist auch unter dem Namen "Kampfsau" bekannt. Es ist eher für den Angriff auf Raumstationen ausgelegt, daher ist es gegen bewegliche Ziele beinahe machtlos! Wenn diese Karte gegen ein Monster mit 35 DP oder mehr kämpft, hat sie 20 AP mehr. handicap = autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
Satellitenfotos

ITEM | 2 D
Klasse: Aufklärer

Die nächsten 4 Züge spielt dein Gegner mit offenen Handkarten.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 218 >= {{{von|0}}} ) * ( 218 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
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Satellitenfotos
bild = De Apparatspott.jpg d = 2 klasse = Aufklärer text = Die nächsten 4 Züge spielt dein Gegner mit offenen Handkarten. autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit4.png

 T-41
Zivilschiff

15 AP | 15 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: leichter Jäger
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Laser (Werkausstattung)
Abwehr: Panzer (Werkausstattung)

Dieses Schiff entspricht dem,was für uns heute das Auto darstellt,dementsprechend ist es nicht wirklich kampfstark...Wenn diese Karte gegen ein Monster mit 40AP oder mehr kämpft,hat es 5DP mehr als normal.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 219 >= {{{von|0}}} ) * ( 219 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 219 typ = monster hk = 4 name =  T-41
Zivilschiff
bild = SwoopBike1.jpg ap = 15 dp = 15 lp = 50 d = 0 klasse = leichter Jäger rasse = Bewegliche Festung angriff = Laser (Werkausstattung) abwehr = Panzer (Werkausstattung) text = Dieses Schiff entspricht dem,was für uns heute das Auto darstellt,dementsprechend ist es nicht wirklich kampfstark...Wenn diese Karte gegen ein Monster mit 40AP oder mehr kämpft,hat es 5DP mehr als normal. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit3.png

 
K-Mel Raumjäger

20 AP | 30 DP | 50 LP | 0 D
Klasse: Himmelswächter
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Laserkanonen
Abwehr: Mulekularschild

Dieses Schiff ist echt ein Witz,es hat nur in der Gruppe eine echte Chance.Wenn du einen K-Mel Raumjäger in die Arena stellst,kannst du dir für einmalig 1 Dattel bis zu 2 weitere aus deinem Deck suchen und auf deine Hand nehmen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 220 >= {{{von|0}}} ) * ( 220 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 220 typ = monster hk = 3 name =  
K-Mel Raumjäger
bild = 800px-ISS Crew Return Vehicle.jpg ap = 20 dp = 30 lp = 50 d = 0 klasse = Himmelswächter rasse = Bewegliche Festung angriff = Laserkanonen abwehr = Mulekularschild text = Dieses Schiff ist echt ein Witz,es hat nur in der Gruppe eine echte Chance.Wenn du einen K-Mel Raumjäger in die Arena stellst,kannst du dir für einmalig 1 Dattel bis zu 2 weitere aus deinem Deck suchen und auf deine Hand nehmen. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit2.png

 
Großumbau

ITEM | ks 3 D
Klasse: Zusammenrottungs-Item

Verbinde 3 K-Mel Raumjäger oder T-41 Zivilschiffe (dann aber mit Aufpreis) zu einem K3-Mel Abfangjäger.

Der Aufpreis liegt pro eingebauten
T-41 bei einer Dattel.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 221 >= {{{von|0}}} ) * ( 221 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 221 typ = zm-item hk = 2 name =  
Großumbau
bild = 531px-SMAW.welding.af.ncs.jpg d = 3 klasse = Zusammenrottungs-Item text = Verbinde 3 K-Mel Raumjäger oder T-41 Zivilschiffe (dann aber mit Aufpreis) zu einem K3-Mel Abfangjäger.

Der Aufpreis liegt pro eingebauten
T-41 bei einer Dattel.
autor =}}
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Bild:Kartenhäufigkeit1.png

 K3-Mel
Abfangjäger

40 AP | 40 DP | 160 LP | 3 D
Klasse: Weltraumwächter
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Partikelphaser
Abwehr: Ausweichmanöver

Besteht aus 3 K-mel Raumjägern.
Notfalls können zum Aufbau auch T-41 Zivilschiffe verwendet werden. Pro T-41 ist eine Dattel Anpassungskosten zu zahlen.

Wenn diese Karte dein einzigstes Monster in der Arena ist, hat sie 10AP mehr.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007



{{#ifexpr: ( 222 >= {{{von|0}}} ) * ( 222 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 222 typ = zm-monster hk = 1 name =  K3-Mel
Abfangjäger
bild = L-wing1.jpg ap = 40 dp = 40 lp = 160 d = 3 klasse = Weltraumwächter rasse = Bewegliche Festung angriff = Partikelphaser abwehr = Ausweichmanöver text = Besteht aus 3 K-mel Raumjägern.
Notfalls können zum Aufbau auch T-41 Zivilschiffe verwendet werden. Pro T-41 ist eine Dattel Anpassungskosten zu zahlen.

Wenn diese Karte dein einzigstes Monster in der Arena ist, hat sie 10AP mehr.
handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

Kamelstern
Galaktika

60 AP | 45 DP | 240 LP | 6 D
Klasse: Raumschiff
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: Photonenwerfer
Abwehr: Gravitonschild

Der Kamelstern Galaktika greift nur jeden 2. Zug an, da seine Kanonen sich wieder aufladen müssen.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 223 >= {{{von|0}}} ) * ( 223 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 223 typ = monster hk = 1 name = Kamelstern
Galaktika
bild = Kamelstern_Galaktika.jpg ap = 60 dp = 45 lp = 240 d = 6 klasse = Raumschiff rasse = Bewegliche Festung angriff = Photonenwerfer abwehr = Gravitonschild text = Der Kamelstern Galaktika greift nur jeden 2. Zug an, da seine Kanonen sich wieder aufladen müssen. handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

Irrationale
Raumstation

? AP |  ? DP | 210 LP | 4 D
Klasse: Subraum-Bauwerk
Rasse: Bewegliche Festung
Angriff: AP = Summe von 2 Würfel × 5
Abwehr: DP = 65 - AP, höchstens 50

→ Unendliche Unwahrscheinlichkeit :
Die irrationale Raumstation bringt das Universum komplett durcheinander, dass AP und DP des Gegners miteinander vertauscht werden. Ihre eigenen AP/DP werden beim Ausspielen bestimmt, durch dein Wurf von zwei W6-Würfeln.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 224 >= {{{von|0}}} ) * ( 224 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 224 typ = monster hk = 1 name = Irrationale
Raumstation
bild = Irrational.jpg ap = ? dp = ? lp = 210 d = 4 klasse = Subraum-Bauwerk rasse = Bewegliche Festung angriff = AP = Summe von 2 Würfel × 5 abwehr = DP = 65 - AP, höchstens 50 text = → Unendliche Unwahrscheinlichkeit :
Die irrationale Raumstation bringt das Universum komplett durcheinander, dass AP und DP des Gegners miteinander vertauscht werden. Ihre eigenen AP/DP werden beim Ausspielen bestimmt, durch dein Wurf von zwei W6-Würfeln.
handicap = autor =}}
}}


Bild:Kartenhäufigkeit1.png

Krieg der
Sternbilder

ITEM | 1 D
Klasse: Kosten-Reduzierer

Diese Karte vergünstigt den Einsatz von Tiergreiszeichen um eine Dattel. Diese Karte bleibt auf dem Feld, bis sie von einem Effekt zerstört wird.
    Bild:Schriftzug klein.png 2007


{{#ifexpr: ( 225 >= {{{von|0}}} ) * ( 225 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
size = {{{size|100}}} float = {{{float|left}}} nr = 225 typ = item hk = 1 name = Krieg der
Sternbilder
bild = Krieg der Sternbilder.jpg d = 1 klasse = Kosten-Reduzierer text = Diese Karte vergünstigt den Einsatz von Tiergreiszeichen um eine Dattel. Diese Karte bleibt auf dem Feld, bis sie von einem Effekt zerstört wird. autor =}}
}}


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