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Projekt:Ka-Mel-Oh!/Sammelalbum/Karten 301 bis 315
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| Seite 21 – Karten 301 bis 315 |
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| Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/301 | Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/302 | 35 AP | 25 DP | 120 LP | 3 D
Dieses höllische Stückchen Obst ist ein wirklich teuflisches Früchtchen. Und sein dämonischer Geschmack motiviert die anderen Früchtchen zu neuer Stärke. Bei allen anderen Früchtchen in der Arena steigt die AP bei Anwesenheit der Satananas um 5 Punkte an.
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| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 303 | typ = monster | hk = 2 | name = Satananas | bild = Satananas.jpg | ap = 35 | dp = 25 | lp = 120 | d = 3 | klasse = besessenes Lebensmittel | rasse = Früchtchen | angriff = Höllenfeuer | abwehr = dämonischer Geschmack | text = Dieses höllische Stückchen Obst ist ein wirklich teuflisches Früchtchen. Und sein dämonischer Geschmack motiviert die anderen Früchtchen zu neuer Stärke. Bei allen anderen Früchtchen in der Arena steigt die AP bei Anwesenheit der Satananas um 5 Punkte an. | handicap = | autor =}}
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| 10 AP | 15 DP | 140 LP | 1 D
Zu den Charakter-Eigenschaften des 4sich: 1 ist klar, er ist ein 2fler, andererseits kann er auch sehr 3st sein. Zu seinen Hobbys: Er spielt gerne Kla4. Zu seinem Aussehen: Er gilt nicht gerade als 6y, aber er ist stark! Also gib 8
{{#ifexpr: ( 304 >= {{{von|0}}} ) * ( 304 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 304 | typ = monster | hk = 3 | name = 4sich | bild = 4sich.JPG | ap = 10 | dp = 15 | lp = 140 | d = 1 | klasse = Natürliche Zahl | rasse = Früchtchen | angriff = Gegner zu TODE langweilen | abwehr = 3 binomische Kampfsportarten | text = Zu den Charakter-Eigenschaften des 4sich: 1 ist klar, er ist ein 2fler, andererseits kann er auch sehr 3st sein. Zu seinen Hobbys: Er spielt gerne Kla4. Zu seinem Aussehen: Er gilt nicht gerade als 6y, aber er ist stark! Also gib 8 | handicap = | autor =}}
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| Tenage Mutant 25 AP | 10 DP | 150 LP | 2 D
Eigentlich red youg teenage mutant ninja hero tomato with green Mask (RYTMNHTWGM)
{{#ifexpr: ( 305 >= {{{von|0}}} ) * ( 305 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 305 | typ = monster | hk = 3 | name = Tenage Mutant Ninja Tomato | bild = TMNT.JPG | ap = 25 | dp = 10 | lp = 150 | d = 2 | klasse = Saumurai | rasse = Früchtchen | angriff = Katana, Bō, Sai, Nunchaku | abwehr = Augen zu und durch... | text = Eigentlich red youg teenage mutant ninja hero tomato with green Mask (RYTMNHTWGM) | handicap = | autor =}}
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| 15 AP | 10 DP | 170 LP | 1 D
Ist es eine Kokusnus?....Nein! Ist es eine Melone?...Nein! Ist ein Kürbis?...Nein, es ist BIG APPLE. Nicht jeder Apfel ist zum anbeisen! dieser Apfel ist das Produkt neuster Gentechnik (Bekannt aus Jurastic Park)
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| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 306 | typ = monster | hk = 2 | name = Big Apple | bild = Appel.JPG | ap = 15 | dp = 10 | lp = 170 | d = 1 | klasse = Genmanupuliertes Riesenobst | rasse = Früchtchen, eigentlich Frucht | angriff = Alles platt machen | abwehr = Wegrollen | text = Ist es eine Kokusnus?....Nein! Ist es eine Melone?...Nein! Ist ein Kürbis?...Nein, es ist BIG APPLE. Nicht jeder Apfel ist zum anbeisen! dieser Apfel ist das Produkt neuster Gentechnik (Bekannt aus Jurastic Park) | handicap = | autor =}}
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| 20 AP | 15 DP | 150 LP | 1 D
Diese Frucht redet extrem gern. Zum Glück kommen sie in der Regel zu dritt vor, da niemand sonst dieses monotone, wie Nachmittagstalkshows geistig abstumpfende Geplapper erträgt.
{{#ifexpr: ( 307 >= {{{von|0}}} ) * ( 307 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 307 | typ = monster | hk = 2 | name = Kohlkosnuss | bild = 401px-Manila_dwarf_coconut_palm.jpg | ap = 20 | dp = 15 | lp = 150 | d = 1 | klasse = Politiker | rasse = Früchtchen, Hülsenfrucht | angriff = jemandem auf den Kopf fallen | abwehr = Grundgesetz | text = Diese Frucht redet extrem gern. Zum Glück kommen sie in der Regel zu dritt vor, da niemand sonst dieses monotone, wie Nachmittagstalkshows geistig abstumpfende Geplapper erträgt. | handicap = | autor =}}
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| 10 AP | 20 DP | 145 LP | 2 D
Die Cosinuss, eine der nahen Verwanten des 4sich, gehört zwar nicht zu den aktivsten Monstern, hat aber eine verdammt harte Schale. Sie ist eine mystische Geisterfrucht die ihre Gegner hypotenusiert, eine Taktik, die sie sich bei 4sich abgeguckt hat.
{{#ifexpr: ( 308 >= {{{von|0}}} ) * ( 308 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 308 | typ = monster | hk = 3 | name = Cosinuss | bild = cosinuss.png | ap = 10 | dp = 20 | lp = 145 | d = 2 | klasse = Schwer verdauliche Kost | rasse = Früchtchen | angriff = Gegner hypotenusieren | abwehr = Kathetenschale | text = Die Cosinuss, eine der nahen Verwanten des 4sich, gehört zwar nicht zu den aktivsten Monstern, hat aber eine verdammt harte Schale. Sie ist eine mystische Geisterfrucht die ihre Gegner hypotenusiert, eine Taktik, die sie sich bei 4sich abgeguckt hat. | handicap = | autor =}}
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| 25 AP | 5 DP | 195 LP | 2 D
Das Nachtschattengewächs unter den Nachtschattengewächsen. Mit Nachtschatten-gewächstypischer Perfetion geht dieses Nachtschattengewächs der Extraklasse ans Werk. Neben einem mit Reizähnen ausgestattetem Maul stehen der Untotmate mehrere tomatische Kampfsportarten zu Verfügung, darunter das berüchtigte Ket-Schap.
{{#ifexpr: ( 309 >= {{{von|0}}} ) * ( 309 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 309 | typ = monster | hk = 2 | name = Untotmate | bild = Tomate.png | ap = 25 | dp = 5 | lp = 195 | d = 2 | klasse = Untoter | rasse = Früchtchen | angriff = Reiszähne | abwehr = Ket-Shab | text = Das Nachtschattengewächs unter den Nachtschattengewächsen. Mit Nachtschatten-gewächstypischer Perfetion geht dieses Nachtschattengewächs der Extraklasse ans Werk. Neben einem mit Reizähnen ausgestattetem Maul stehen der Untotmate mehrere tomatische Kampfsportarten zu Verfügung, darunter das berüchtigte Ket-Schap. | handicap = | autor =}}
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| ITEM | 2 D
Erhöht die Grundwerte von AP und DP bei einem Früchtchen um 10 Punkte, und dessen LP erhöhen sich um 60 Punkte. Bei allen anderen Monstern erhöhen sich nur die LP um 60 Punkte. Wirkt bei einem Monster, während des gesamten Kampfes.
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| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 310 | typ = item | hk = 4 | name = Brombeere | bild = brombeere.jpg | d = 2 | klasse = Wunderbeere | text = Erhöht die Grundwerte von AP und DP bei einem Früchtchen um 10 Punkte, und dessen LP erhöhen sich um 60 Punkte. Bei allen anderen Monstern erhöhen sich nur die LP um 60 Punkte. Wirkt bei einem Monster, während des gesamten Kampfes. | autor =}}
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| Babytopf 15 AP | 15 DP | 80
LP | 1 D
Ohhh, wie süüüß, ein Babytopf, doch die Kleinen haben es faustdick hinter den Ohren! Nachdem das Mädchen in die Wüste geschickt wurde, darf sich der Besitzer eine Topf-Monsterkarte aus seinem Deck heraussuchen und diese auf die Hand nehmen.
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| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 311 | typ = monster | hk = 3 | name = Babytopf weiblich | bild = Babytopf w.JPG | ap = 15 | dp = 15 | lp = 80 | d = 1 | klasse = Schnullernutzer | rasse = Aliensoldatin | angriff = gaaanz lieb gucken | abwehr = Deggel zu | text = Ohhh, wie süüüß, ein Babytopf, doch die Kleinen haben es faustdick hinter den Ohren! Nachdem das Mädchen in die Wüste geschickt wurde, darf sich der Besitzer eine Topf-Monsterkarte aus seinem Deck heraussuchen und diese auf die Hand nehmen. | handicap = | autor =}}
}}
| Babytopf 20 AP | 10 DP | 80
LP | 1 D
Ohhh, wie süüüß, ein Babytopf, doch die Kleinen haben es faustdick hinter den Ohren! Nachdem der Junge in die Wüste geschickt wurde, darf sich der Besitzer eine Topf-Itemkarte aus seinem Deck heraussuchen und diese auf die Hand nehmen.
{{#ifexpr: ( 312 >= {{{von|0}}} ) * ( 312 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 312 | typ = monster | hk = 3 | name = Babytopf männlich | bild = Babytopf m.JPG | ap = 20 | dp = 10 | lp = 80 | d = 1 | klasse = Schnullernutzer | rasse = Aliensoldat | angriff = gaaanz lieb gucken | abwehr = Deggel zu | text = Ohhh, wie süüüß, ein Babytopf, doch die Kleinen haben es faustdick hinter den Ohren! Nachdem der Junge in die Wüste geschickt wurde, darf sich der Besitzer eine Topf-Itemkarte aus seinem Deck heraussuchen und diese auf die Hand nehmen. | handicap = | autor =}}
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| 25 AP | 35 DP | 100 LP | 3 D
Der Waise Topf ist der Anführer des ganzen Topfstammes, er spricht Recht, verabschiedet Gesetze und alle haben Respekt vor ihm. Solange dieser Topf in der Arena steht, spielt dein Gegner mit offenen Hand-karten, weil der waise Topf sie alle kennt.
{{#ifexpr: ( 313 >= {{{von|0}}} ) * ( 313 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 313 | typ = monster | hk = 1 | name = Waiser Topf | bild = Weiser Topf.JPG | ap = 25 | dp = 35 | lp = 100 | d = 3 | klasse = Bartträger | rasse = Aliensoldat | angriff = Richtspruch | abwehr = Deggel zu | text = Der Waise Topf ist der Anführer des ganzen Topfstammes, er spricht Recht, verabschiedet Gesetze und alle haben Respekt vor ihm. Solange dieser Topf in der Arena steht, spielt dein Gegner mit offenen Hand-karten, weil der waise Topf sie alle kennt. | handicap = | autor =}}
}}
| 30 AP | 5 DP | 90 LP | 2 D
Der Miestopf ist ein schlechtgelaunter Zeitgenosse, dessen grimmiges Gesicht alle Feinde in die Flucht schlägt. Wenn ein Gegner mit einer Zusatzwaffe ausgerüstet wird, die der Miestopf auch tragen könnte, dann erhält er die Zusatzeffekte des Items auch.
{{#ifexpr: ( 314 >= {{{von|0}}} ) * ( 314 <= {{{bis|0}}} ) |{{{{{vorlage|Ka-Mel-Oh!}}}
| size = {{{size|100}}} | float = {{{float|left}}} | nr = 314 | typ = monster | hk = 3 | name = Miestopf | bild = Topf der Gier.JPG | ap = 30 | dp = 5 | lp = 90 | d = 2 | klasse = Miesepeter | rasse = Aliensoldat | angriff = Mundwinkel-Hänger | abwehr = Deggel zu | text = Der Miestopf ist ein schlechtgelaunter Zeitgenosse, dessen grimmiges Gesicht alle Feinde in die Flucht schlägt. Wenn ein Gegner mit einer Zusatzwaffe ausgerüstet wird, die der Miestopf auch tragen könnte, dann erhält er die Zusatzeffekte des Items auch. | handicap = | autor =}}
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| Projekt:Ka-Mel-Oh!/Karte/315 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Seite 21 – Karten 301 bis 315 |
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